仁王2:难度系数爆表,意难平却得以弥补,探索



仁王2:难度系数爆表,意难平却得以弥补,探索将成游戏关键

2021-02-17 14:45 来源: 直上云霄呀

原标题:仁王2:难度系数爆表,意难平却得以弥补,探索将成游戏关键

众所周知,仁王2自其正式上线以来,就有两种截然不同的声音和评价充斥在一众玩家之间,有称赞其热血刺激的游戏体验,同时被其极高的操作难度打趴下的玩家也不在少数。而我作为一个曾经被《仁王1》虐得体无完肤的老玩家,一度怀疑自己究竟适不适合这种魂类游戏。

仁王2:难度系数爆表,意难平却得以弥补,探索

但是我犹豫再三,一方面还是对剧情抱有很大的希望,另一方面则是其实还是蛮享受那种痛并快乐着的游戏过程,虽然操作难度系数是公认的高,但是完成任务的时候也是真的爽,相应的成就感也很足!

所以还是选择入手了《仁王2》,而它也真的没有让我失望。

仁王2:难度系数爆表,意难平却得以弥补,探索

不仅在剧情上完美衔接初代,了却了一众玩家在初代中的意难平,我相信大家都会发现,游戏玩的最后,2代不仅导向了本篇的结局,同时也为初代画上了句点。而且,在保留了让玩家又爱又恨的操作的基础上,还在很大程度上激发了玩家的探索欲,使大家在未知的地方收获意想不到的快乐。

了却意难平的剧情

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让我印象比较深刻的就是《仁王2》中一个首尾呼应的剧情设置。想必大家都还记得在刚进入游戏的时候,藤吉郎手里握着灵石,成功阻止了秀千代进一步的妖化,而在结局的时候,我们能看到,藤吉郎再次握着灵石,只不过这次是为了阻止大岳丸对于秀千代的侵袭。

当我意识到这是“刻意”的设计时,说不动容肯定是假的,这样一来不仅洗白了秀吉,而且也赚足了玩家们的眼泪,为编剧点个赞。

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之所以说《仁王2》了却了《仁王1》中的意难平,主要在于以下几个方面。首先,在《仁王2》中,游戏的时间跨度相当大,其中甚至涵盖了《仁王1》的时间线,前期和藤吉郎的恩怨情仇是发生在一代之前的,所以最后的结局不仅是二代,也更是给了一代玩家一个明确的交代。

其次,在《仁王2》的结局中,威廉最终还是成功抓获了幕后黑手玛利亚,而藤吉郎也是不负众望,终于可以以人类的身份再次通过中阴之间去往彼岸。当然,这还没完,玩家还会在游戏中惊喜的发现威廉和半藏阿胜的儿子,这对于CP党来说,没白嗑那么久!

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除此之外,游戏中还有一些细节设定深入人心,这也是我觉得《仁王2》值得入手的一个原因,不仅保留了备受喜爱的战斗系统和操作,同时在细节上也下了不少功夫,让玩家的代入感以及游戏体验都得到了提升。

例如,像是在中阴之间和浅井长政对话的同时还能看到和阿市相关的对话,然而这时在主线剧情中,阿市已经和柴田胜家一起自杀了,在完成任务后是能够听到他们的遗言的。另外在阿国的任务中,关于灵石到底要不要交到他手中,不同的选择也会有不同的结果。

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探索未知成为推进游戏的动力

我们在刚进入游戏的时候,手里只有一个能感应木灵的配件,所以对于地图上的其他东西例如敌人、宝箱以及精华等等,都没有标记我们也都是看不到的,所以玩家在开荒的过程中必须要小心翼翼,有不少看起来很美好的东西实则多踏入一步就会陷入万丈深渊。但同样这样的设置也使得玩家在游戏中的探索欲大大增强。

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游戏中让我印象比较深刻的一点就是,有一些精华往往会被刻意的设置在水边或者悬崖以及树顶的地方,这就对玩家的技术提出了比较高的要求。因为一不小心就会失足跌落水中或者从树上掉下来,不过手柄玩家在这方面就比较有优势了。




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