贝塞斯达推出云游戏方案Orion 助力优化产品表现



在贝塞斯达于今日(6月10号)举行的展前发布会上,官方正式公开了旗下自研的云游戏辅助优化工具Orion,表示将会给玩家带来“没有延迟”的4K/60帧游戏体验。

贝塞斯达推出云游戏方案Orion 助力优化产品表现

贝塞斯达推出云游戏方案Orion 助力优化产品表现

按照贝塞斯达工作人员的现场表述,Orion是基于游戏引擎开发的技术。也就是说,只要游戏开发人员将官方提供的SDK集成到自家云游戏产品的引擎中,可以实现最高降低每帧20%的延迟以及减少40%的带宽占用,这也就意味着能够为云游戏服务提供商节约网络带宽等硬件成本,同时为玩家带去更加良好的游戏体验(即便玩家所处位置远离数据中心也不会受到影响)。

贝塞斯达推出云游戏方案Orion 助力优化产品表现

为了证明Orion技术的强悍之处,贝塞斯达现场演示了通过手机运行的《毁灭战士》,整体串流效果看上去十分流畅。

此外,官方还宣布了一项云游戏体验计划,玩家可以通过指定页面进行注册,并将在今年晚些时候免费体验到由Orion支持的《毁灭战士》云游戏版。




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