JTD插画系统如何组件化落地



视觉设计中,插画是一种有效传达信息与情感的表现形式。插画系统则是一个传播 牌形象 有效的手段,完整的插画系统能够覆盖产品业务的全场景。从0到1的把一 插画系统落 ,需要设计师不断地探索和持续地积累。另外,插画系统的价值,一定是能够帮助产品以及业务 好地连接并触达用户,提升用户对品牌的认知和感受。

JTD插画系统如何组件化落地

一、为什么要做插画系统

JTD插画系统是以满足业务需求为基准,目标是实现适用于所有业务场景的品牌 播,如产品插图、营销图像、漫画、功能状态、用户流程、用户角色、故事板等。

JTD插画系统区别于以往定制化的插图方式,借鉴原子化、体系化思维,将插画组合元素重新拆解,并形成模块整合,基于组件化的角色设计构建插画库,我们搭建出一套骨架,搭配不同的皮肤以覆盖不同场景,结合插画更高效复用并且保持插画表现的多样性。我们运用Sketch、Figma、XD等设计工具来创建了混合嵌套组件,从而 建出了既独特又丰富的插画角色,有效的提升设计效率。实现品牌传播的统一性并且建立用户感知、情感共鸣。

二、 插画系统的定位

设计前期,设计师们收集了大量国内外主流的插画系统,梳理出的风格有以下两 类:

1)以产品调性为核心:

情感化地表现局限于特定的产品线应用场景,因此同类型产品的插画风格定位类似,形象较为克制,容易趋于同质化,反而弱化了品牌形象表现力。

2)以流行风格为主导:

夸张、有趣、吸引眼球,随着风潮衰减仅适合于短期内用于特定场景,同时定制化程度较高,较难形成高效应用的插画系统。

考虑团队中各位设计师对风格定位理解与审美认知的主观差异,我们从不同维度进行深入挖掘,经过一系列的头脑风暴,我们确定了插画系统的核心设计原则与设计理念,构建出一套符合大家共同预期的插画系统。

首先第一步,用户维度进行分析,对目标用户进行精细化分层,调研每类用户的使用场景与核心需求,明确我们的服务方向。比如,我们以普通用户为例,插画系统提供很多个性化的图形,让用户可以自由的组合出他们喜爱的形象。

第二步,针对设计方向,利用「CBS卡片式智力激励法」让团队成员充分表达对于插画风格的个人理解、想法与期待,我们初期收集了超过60个设计理念关键词。通过「Thingking hat」思维模型,由团队成员各持不同角度对想法进行思考并发散,综合考虑团队内不同角色的意见,对设计理念进行了优先级的取舍并确定出关联分类 最后基于「更好的品牌传递」为设计目标,推导出插画系统的价值观核心关键词,分别为效率、延展、普适、情感。

效率:

插画体系之所以要形成系统的关键,通过组件化构建的插画系统,保证规则一致 基础上减低投入成本,提升设计效率。

延展:

规则与标准的统一并不代表限制,除了人物、物件、场景的丰富演变,JTD插画系统将用户偏好的插画风格也作为可配置项,让设计的延展性达到极致。

普适:

JTD插画系统的普适性是核心,不仅为产品线的用户提供插画服务,我们拓宽了目标用户群体与应用场景的边界,对于感兴趣的普通用户也可以应用JTD插画系统实现自定义插画创作。

情感:

情感化是所有插画系统的基础,我们围绕「人物+场景」为中心,构建高品质的插画标准,打造有温度的情感体验。

贯穿效率、延展、普适以及情感化,其围绕的核心是创作者与创作者、创作者与使用者、使用者与接收者的关系,任意一方的缺席将会影响设计作品的完整度。设计系统如何形成更好的心智流转链路,并非由创造者独立想法主导,而是大家共同认知的,这样才能发挥出认知的最大效用,帮助我们在设计的过程中更好地共同决策方向,最终实现共同认知与创造性的协同。

三、 插画的基础设定

在确定了设计定位之后,我们开始插画系统的基础搭建。

基础设定,是实现组件化的关键,第一步是绘制人物骨架。为了传递品牌感、 现组件化、保持规范一致,我们首先制定了男女两种人物形象的规范,并绘制了多 种视图:包括头身比、肩胯特征、腰臀特征、四肢特征、动态基础等。同时,我们 利用图层透明度来展示关节点与人物前后层次。

头身比:




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