索尼PS5发售两年仍不支持8K分辨率!玩家等得花都



作为索尼在次世代游戏主机中的重要产品,PS5 对于索尼的重要性不言而喻。

为了凸显 PS5 在索尼心中的强大,索尼在 PS5 的包装上表明了这款产品的大多亮点,其中就包括 8K 分辨率,但距离 PS5 发售已经过去 2 年,8K 分辨率距离用户仍遥遥无期。

今日,有媒体就 PS5 何时支持 8K 分辨率一事联系了索尼互娱,但并未收到回应。

索尼曾计划通过更新系统来让 PS5 获得支持 8K 分辨率的能力,就像索尼在这两年间不断通过更新系统让 PS5 支持 2K 分辨率和 VRR 可变刷新率一样,但对于 8K 分辨率的支持,索尼并未公开提及何时推出这一更新。

此外,游戏《游客》原生支持 8K60 帧运行,碍于 PS5 仍未支持 8K 分辨率,所以玩家不得不以 4K60 帧的规格运行这款游戏。

同时游戏开发商表示,如果 PS5 推出更新,支持 8K 分辨率下的游戏,那么将会第一时间更新游戏,通过一个简单的补丁让这款游戏实现在 PS5 上以 1:1 像素匹配的 8K 分辨率运行。

不过让人遗憾的是,时至今日 PS5 依然没能支持 8K 分辨率,所以即使用户连接 8K 电视,也无法使用 8K 分辨率运行游戏。

但对于如今的用户而言,还是更倾向于购买 4K120Hz 的游戏电视,8K 分辨率对于大多数用户来说,仍过于遥远。除去 8K 分辨率尚未普及这个原因之外,高昂的售价也是阻挡用户购买 8K 电视的原因之一。

索尼和三星早在前几年就已经推出 8K 电视,目前索尼在售的 8K75 寸电视价格高达 4 万元,远不是一个普通用户所能接受的。

此外,受限于机能,即使 PS5 能够支持 4K120Hz 加上 HDR,在很多情况下用户需要在帧率和画面之间做选择,如果开启 120Hz 将会关闭光追,想要光追就无法享受到高帧率。

在一些硬件需求较高的游戏中,甚至 PS5 会根据渲染压力自动调整分辨率。而且 8K 分辨率对于游戏渲染的压力剧增,以目前 PS5 的机能而言,在 8K 分辨率下运行次世代 3A 大作,不要说稳定 60 帧,甚至稳定 20 帧都是个问题。

从实际来看,现在的用户对于 8K 的需求其实并不高,并且主流一些媒体也不打算在短期之内支持 8K 的流媒体内容。

因为相比 4K,8K 分辨率内容的数据量是空前庞大的,对于带宽以及基础设备都将提出巨大的挑战。所以如今的 8K 更像是在战未来,而非当下,8K 的应用场景并没有这么普遍,因此 8K 电视机的销量不佳也在意料之中。

索尼PS5发售两年仍不支持8K分辨率!玩家等得花都

不过纵使用户没有对 8K 的需求,但这也不是索尼在 PS5 上使用 " 虚假宣传 " 的理由,毕竟 8K 不普及不代表 8K 没有问世。

对于一些拥有 8K 电视的用户而言,感受 8K 分辨率下的游戏画面绝对是新奇的体验,即使不运行 3A 大作,渲染一些独立小游戏还是绰绰有余。

但对于索尼而言,如果这件事情真的闹到法庭之上,或许会推出一个补丁让其支持 8K 分辨率,而不顾游戏性能情况。

只能说进入次世代之后的索尼在游戏领域和游戏玩家渐行渐远,骚操作一直不断,失去不少玩家的信任。PS5 究竟何时能更新对于 8K 的支持,我们拭目以待。

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