FSR 定名超级分辨率锐画技术 不换显卡可实现帧率



7 月 8 日下午 AMD 中国正式宣布,FidelityFX Super Resolution ( FSR ) 的中文名字正式翻译为超级分辨率锐画技术。根据官方的介绍,这项技术是基于先进的空间提升算法,可以呈现超高画质的边缘和细节,能够在无需用户升级显卡的情况下,有效提升画面帧数,带来高质量、高分辨率的游戏体验。

FSR 定名超级分辨率锐画技术 不换显卡可实现帧率

其中有一个值得注意的概念——就是所谓空间放大,实际上就是分辨率 " 欺骗 "。FSR 的最佳画质模式,分辨率放大倍率是 1.3 倍,也就是 FSR 下 1440P 的画面输出,实际在本地是 1970 x 1108 分辨率,4K 则是 2954 x 1662。同理,标准画质模式,放大倍率 1.5 倍,平衡模式放大倍率 1.7 倍,性能优先模式,放大倍率则可以达到 2 倍,也就是 1440P 在本地实际是 1280x720P 画面,4K 在本地是 1920 x 1080。所以 AMD 表示,在 " 性能 " 模式下,支持 FSR 的游戏在 4K 画质下性能平均可达 2.4 倍。

FSR 定名超级分辨率锐画技术 不换显卡可实现帧率

目前支持 FSR 技术的游戏有《DOTA2》《神之陨落》《终结者:抵抗》《纪元 1800》等,即将发布的游戏《孤岛惊魂 6》《模拟农场 22》《笑傲江湖》也将支持该技术。

AMD RX 6000 系列显卡采用先进 7nm 制程和 RDNA 2 架构,主要和 NVIDIA RTX 30 系列显卡对标,NVIDIA 之前推出了 DLSS 技术,可以有效提升游戏的画质帧数。不过相对于 DLSS 技术,AMD 的 FSR 技术更具性价比,不光支持自家的 A 卡,而且还支持 N 卡,硬件支持范围相当广泛。

(图片来自网络)




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