COC之父的游戏人生 传奇游戏设计师



“不止COC,文明系列,DOOM,帝国时代等等游戏的背后都有他的身影”

  在克苏鲁神话越来越有名的现在,克苏鲁的呼唤TRPG,即COCTRPG,这一作为克苏鲁神话在游戏界的开辟者,可以说在克苏鲁爱好者中无人不晓。但是因为年代久远却很少有人了解COC的原作者。而今天笔者就来介绍一下这位“玩”了一生的传奇游戏设计师——桑迪.皮特森。

(这发型就透露着强者的气息)

桌游时期

  在1975年,桌游设计师格雷格·斯坦福德通过努力,终于创立了一家属于他的游戏公司,并为其命名为chaosium——混沌元素。格雷格在公司创立之初就发布了一款当时主流的兵棋类桌游《white bear and red moon》(白熊与红月),一举获得成功。

  而在三年后的1978年,美国正流行着一种奇幻风格的TPRG游戏——龙与地下城。作为同样有拥有奇幻风格游戏《白熊与红月》的混沌元素也发现了其中的商机,便以它的世界观同样制作出了一款TRPG——《Runequest》(符文冒险)。与DND所采用的D20规则不同的是,符文冒险所采用的的规则则是d100规则,这种新奇的规则也使得这一款游戏在以后的很长一段时间里,几乎做到了与DND分庭抗礼的程度。




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