腾讯的游戏焦虑:一季度投资游戏公司总量超去



  小路上一次登陆召唤师峡谷还是一年前,而当年征战峡谷的朋友们,也早就陆续退游,回归生活。

  三十不惑,而英雄联盟陪着小路已经十年寒暑,从少年意气,到西装革履。而英雄也已迟暮,纷纷退隐江湖。

  小路再次被英雄联盟拨动,是7月份收到了英雄联盟手游“超燃测试”的短信。

  小路去尝试抢了测试码,却没有成功,随即放弃:“当年英雄联盟端游测试,我可是费尽心思,才从号贩子手里买到的测试码。而现在完全没有当年的心劲了。”

  忙于工作和家庭的小路,很少有人知道,他在英雄联盟里,曾经是个王者。

  “其实,我挺希望这个游戏有新生血液的。我虽然不玩了,但还是常看比赛。”小路如此评价英雄联盟手游,“还是有些期待吧,毕竟有些情怀在里面。”

  十年风靡天下的IP,今日又卷土重来,能否再现峡谷的荣耀呢?当年的老玩家会回归么?新玩家又喜欢么?

  对于焦虑不安的腾讯游戏来说,这可能是今年最大的考验。

  英雄往事

  2008年1月,一个年轻人跑到了大卫沃勒斯的面前。大卫沃勒斯是腾讯首席探索官,工作是寻找一切可能带来巨大回报的投资机会。

  而这个年轻人叫布兰登,是拳头公司的两位创始人之一,他向大卫沃勒斯推荐了一款叫《Leagueof Leagends》的游戏。大卫没有忽视这个看起来莽莽撞撞的年轻人,很快将这款游戏介绍给了当时负责腾讯游戏代理工作的陈宇。

  “我当时的北美之行中,拳头公司只是考察之一,并不是重点,原本只计划待一个小时,结果一不小心在拳头游戏待了12个小时,整个下午沉迷于游戏当中。”陈宇回忆与拳头公司的结缘时说道。

  彼时拳头公司只是个名不见经传的小公司,2006才刚刚成立,殚精竭虑地想要活下去。两个创始人刚刚毕业三年,公司像个超级杂乱的公司厂房。

  布兰登到处跑游戏展会,试图拉来投资,但《英雄联盟》无计时收费的运营办法,却让大部分投资者失去兴趣,除了在游戏工厂里沉迷了的陈宇。

  后来成为腾讯游戏光子工作室群总裁的陈宇,顺利给拳头带来了700万美元融资。

  这对拳头公司来说,是续命的药丸,第二年他们又获得腾讯领投的第二轮融资800万美元。

  但钱烧得比想象中快,游戏却做得比想象中慢。

  直到2009年6月初,拳头才第一次对外提供了游戏的试玩,而3个月前,拳头才勉勉强强完成了第一批17个英雄的设计。此时距离拳头创立已逾三年,三年只磨了这么一款游戏。

  幸好,游戏的反响非常不错。

  2009年10月27日美服上线,2011年9月22日国服公测,英雄联盟终于迎来了它的黄金十年。2012年7月12日,据福布斯报道《英雄联盟》已经成为全球玩家最多的PC游戏,2014年,LOL全球活跃用户已达6700万,2016年超过1亿。

腾讯的游戏焦虑:一季度投资游戏公司总量超去

  LOL的火爆,也让腾讯选择迅速出手,2011年腾讯买了拳头98%的股权,2015年彻底全资控股,拳头游戏成为了腾讯的干儿子。

  而就在这期间,手游的崛起,让腾讯有了新的打算。腾讯准备做一款在手机上玩的《英雄联盟》。

  《王者荣耀》是腾讯的“亲儿子”天美工作室的作品。在拳头成为腾讯“干儿子”后不久,天美工作室就开始开发《王者荣耀》。不可否认的是,在最开始《王者荣耀》大量借鉴《英雄联盟》的玩法。

  在腾讯社交推动下,《王者荣耀》成为下一部殿堂之作,短短时间月活已经超过了1.65亿。

  而在《王者荣耀》一飞冲天的时候,拳头却越来越低调,整整十年只发售了英雄联盟一款游戏。

  很快,形势对拳头也愈发不利,据superdata统计,2018年免费游戏收入排行榜中,《英雄联盟》从第一掉到第三,收入14亿美元,同比下降21%。

  2019年10月16日,英雄联盟十周年庆典上,拳头突然公布了《英雄联盟》手游,《云顶之弈》、《英雄联盟电竞经理》三款手机游戏。

  粉丝们也纷纷玩梗:“拳头终于意识到,大家都有手机了么?”但不管怎样,整个市场都在期待,英雄联盟IP将绽放出“不可思议之花”。

  其中英雄联盟手游无疑是最受人关注的。

  据悉,腾讯多年前就曾向拳头提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝了。

  其原因在于,把PC游戏移植到手游上,并不容易,如何做好减法,让英雄联盟手游不至于变成另一款游戏,是需要深思熟虑的。

  可以说英雄联盟手游虽然有着大红大紫的IP,但也背着厚厚实实的历史包袱。想要同时讨好老玩家和新用户,并不简单。

  从目前测试版的反馈中很明显可以看得出。




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