科隆游戏展公布大奖,韩游《匹诺曹的谎言》斩



GameLook报道/随着科隆游戏展大奖最终的获奖名单公布,这场全球最大的电子游戏盛会之一在28日顺利落下帷幕。此次的科隆游戏展大奖中,由韩国厂商Neowiz Games开发的类魂游戏《匹诺曹的谎言》成为展会最大黑马,其凭借优秀的画面表现和独特的蒸汽朋克黑童话风格的世界观设定狂砍3项大奖。

一时间,得知该消息的韩国媒体陷入疯狂,开始大量发文盛赞《匹诺曹的谎言》。

以往在游戏界存在感较为薄弱的韩国游戏此次展会中大出风头,而另一边,国产厂商的声势就略显寂静。尽管本次在gamescom揭幕的《燕云十六声》等国产大作的预告片在海内外吸足了关注度,但最终的提名名单中却少了由中国工作室所主导开发的国产游戏的身影。

当然,也不必对这一现状过分气馁,毕竟国产3A作品的开发积累和工业化水准距离国际领先标准的确还有不少差距。近些年,如《燕云十六声》、《光明记忆》、《原神》、《黑神话:悟空》,《使命召唤手游》等新兴3A游戏一次又一次带来突破中国玩家预期的实机表现。随着越来越多大型的游戏项目立项以及国产游戏全球化发行体系的不断完善,中国玩家未来必定会越来越频繁地在各项游戏奖项中看到中国游戏的出现。

值得一提的是,尽管本土厂商尚未到达收获季,但此次获奖的游戏中有两款都拥有腾讯血统。近些年来,通过全球收购工作室的大动作,腾讯的全球化业务布局逐渐成型,其旗下的游戏在国际展会上多有斩获,这对中国游戏业有着极大的正面意义。

GameLook对本次科隆游戏展获奖情况进行了整理,以下为完整获奖名单:

最佳动作冒险游戏:《匹诺曹的谎言》

提名作品:《Outcast 2 – A New Beginning》、《The Last Case of Benedict Fox》

最受期待PlayStation游戏:《匹诺曹的谎言》

提名作品:《海贼王:时光旅诗》、《黑相集:心中魔》

最佳角色扮演类游戏:《匹诺曹的谎言》

提名作品:《Dredge》、《黄金魁犬》

以上三个类别的奖项均花落《匹诺曹的谎言》。


和2021年在科隆游戏展包揽4项奖项的《艾尔登法环》一样,《匹诺曹的谎言》同样也是一款魂系风格的作品。只不过相较于《艾尔登法环》锐意进军开放世界的激进步伐,《匹诺曹的谎言》仅60余人的开发组体量让他们在立项上选择了“成熟方案+独特差异点”的保守策略。

在被问及本作为何选择匹诺曹的故事作为原型时,本作的制作人Choi Ji-Won毫不避讳地表示,作为工作室的第一款魂系大作,他们缺少玩家基础,因此需要一个脍炙人口的故事背景来获得注意力。但他们刻意采取了和迪士尼的匹诺曹故事里童话式的唯美风格完全相反的风格取向,转而去着重于原版匹诺曹故事中的暗黑向元素。锈迹斑斑的机械元素与丧失心智的玩具人偶让幽暗阴郁构成了本作的主要艺术风格,而标题中的“谎言”将成为贯穿游戏的一大母题:玩家在面对剧情NPC时可以选择向其撒谎或是诚实以待,而这一系列的抉择将决定NPC的敌友关系,影响游戏的剧情走向并导向最终不同的结局。

本作在玩法上和魂系作品《血源诅咒》高度相似,乃至于采取了和《血源诅咒》类似的UI设计。包括锁定时的白点、战斗的重量感以及被击倒时出现的红色文字等多个方面都和《血源诅咒》如出一辙。不过制作人Choi Ji-Won称,尽管他很喜欢血源诅咒这部作品,《匹诺曹的谎言》能和《血源诅咒》相提并论使他感到很荣幸,但他花了很大力气来创造两部作品之间的差异。

本作的装备系统有两大特色,其中之一是武器的组装系统:每一把武器都由刃部和柄部两个部分组成,将旅途中收集到的不同刃部和柄部进行组合可以创造出不一样的武器效果。其二是匹诺曹所装备的机械手,这一机械手可以进行更换和升级,为玩家提供不同的技能和攻击方式。

本作暂无开发多人模式的计划,但制作人Choi Ji-Won称他很乐意在未来的作品中尝试制作多人游戏模式。本作预计将于2023年登陆Steam,PS4/5,Xbox Series/One平台,并首发加入Xbox Game Pass。

最佳动作游戏:《重金属:地狱歌手》

提名作品:、《战锤40K:暗潮》、《网络奇兵》重制版

最受期待PC游戏:《重金属:地狱歌手》

提名作品:《战锤40K:暗潮》、《网络奇兵》重制版




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